有人問我在做什麼,簡短的回答是:一個活著的世界。人們在真實的城市裡,過著自己選的生活。它的中心不是動態牆或追蹤數,而是一座城市和一份職涯。這一年來我常當面跟人解釋這件事,大家發問的地方每次都差不多,所以我想把長一點的答案好好寫下來一次。
一句話的答案
被要求用一句話介紹 BeMatrx 的次數太多,答案慢慢固定成這樣:
活著的世界,就是人們在真實的城市裡,過著自己選的生活。
我讓它保持簡短,因為定義要讓人記得住、轉述得出來,才會留下來。幾乎每個聽到的人都會再問兩件事:離開應用程式之後會怎樣,還有到底是要往什麼目標努力。我通常這樣回答:
你關掉應用程式,世界不會停下來。你的城市還在,裡面的生活照常進行。等你回來,會發現你不在的時候有些事情變了。
這裡重要的是你建立起來的生活:你的工作、你的家、你認識的人。
和社群媒體哪裡不一樣
活著的世界不是社群媒體,也沒有打算做一個更好的社群媒體。動態牆是為另一種用途做的工具,很多應用程式都把那件事做得很好。我們做的事情不一樣,所以需要自己的名字。
在這裡,基本單位是一段人生。重要的是你來了之後累積了什麼:你的職涯、一座認得你的城市、一群你久久沒出現就會發現的人。要判斷這個地方有沒有在好好運作,我會問那些你會拿來問一座真實小鎮的問題。有人在這裡打造什麼嗎?大家會不會碰到彼此?如果它明天就關了,會有人想念嗎?產品的其他部分,都是從這些問題長出來的。
大家一直提到的四件事
這個類別不是我坐在桌前想出來的。我在飯桌上、在閒聊中講這個構想時,各種年紀的人一再提起同樣的四個心願。產品就在這段時間裡,慢慢圍繞著它們成形。
第一個是會留下東西的時間。大家希望有二十分鐘能把某件事往前推一點,可能是一次上班、一段友誼,或是一座正在慢慢熟悉的城市。這就是活著的世界最核心的機制。你花時間投入的東西,隔天還在,而且又往前走了一步。
第二個是知道自己為什麼看到眼前的東西。這個答案如果一句話就說得完,大家會比較放心。我們的答案就是一句話:你眼前出現什麼,由你和你追蹤的人決定,最新的在最上面。中間沒有排序演算法。這是刻意做的決定,所以我另外寫了一篇文章。
第三個是第三場所。社會學家用這個詞指那些既不是家、也不是公司的地方,你在那裡會碰到人,事情可能就從那裡開始。很多人跟我說,他們很想念有這樣一個地方。在活著的世界裡,那就是咖啡館、社團和城市廣場。你走進去,就會遇到當時剛好在那裡的人。
第四個是最新的:一個不是由機器替你做決定的地方。AI 出現在日常生活裡的地方越來越多,大家告訴我,他們希望一天裡至少有一部分是照自己的選擇走。我這樣說不是因為反對 AI,這個世界就是我用 AI 工具做出來的。在 BeMatrx,我們不會根據你的行為建立你的側寫,再拿它來挑你要看什麼。你的一天怎麼過,由你自己的選擇決定。
一目瞭然
| 在活著的世界裡 | |
|---|---|
| 基本單位 | 一段人生:一份職涯、一座城市、一個故事 |
| 決定你看到什麼的 | 你和你追蹤的人,最新的在最上面 |
| 看重的是 | 你待在這裡時建立了什麼 |
| 當你關掉應用程式 | 你的城市還在原地,等你回來 |
| 你會遇見誰 | 一座照自己步調過日子的城市裡的人 |
為什麼我叫它「活著的世界」
新東西剛出現的時候,大家會先拿熟悉的東西來比。共乘有好幾年都被說成「像計程車,但是……」,串流則是「像電視,但是……」。到後來,就沒有人需要這種比較了。我覺得活著的世界也會這樣,所以我到處都用這個詞:在應用程式裡、受訪時、這個頁面上。一說「社群媒體」,大家腦中就會出現動態牆,但這裡的中心沒有動態牆。活著的世界也不會要你放棄其他應用程式。它就待在它們旁邊,在你一天裡的另一個時段做另一件事。