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什麼是活的世界?(以及它為什麼不是社群媒體)

吃飯的時候問我在做什麼,你只會得到一句話:一個活的世界。真實的人,在真實的城市裡,過著自己選擇的生活。不是動態牆,不是追蹤數,也不是內容。BeMatrx 裡沒有時間軸,有的是街區;沒有貼文,有的是職涯。這個概念我在飯桌上講了一年,連大家會在哪一句挑起眉毛都背起來了。所以完整的答案在這裡——好好寫下來,一次講清楚。

一句話的答案

太多人要我用一句話介紹 BeMatrx,講到後來,這個答案像溪裡的石頭,被磨得光滑:

活的世界,就是真實的人,在真實的城市裡,過著自己選擇的生活。

短是故意的。一個新類別要真正成立,得等到大家在你不在場的時候,也能把定義講出來。不過這第一句話總是引來同樣的兩個問題,所以它身邊還跟著兩句:

活的世界不會在你關掉應用程式的那一刻結束。你的城市繼續存在,你的鄰居繼續生活;等你回來,會發現這個地方在你缺席的時候悄悄往前走了一點。就像真正的城市那樣。

活的世界衡量的,是你成為了什麼樣的人,而不是你滑了多久。

它不是什麼

要誠實地定義一個新東西,得先承認它不是什麼。活的世界不是社群媒體,也沒有想成為更好的社群媒體。動態牆是另一種機器,做的是另一份工作,而且有很多應用程式把那份工作做得非常出色。我們做的單純是另一份工作,所以需要一個自己的名字。

活的世界的基本單位,是一段人生。它的貨幣,是你來到這裡之後成為的樣子:你打拚出來的職涯、認得你這張臉的城市、你要是消失了會有人發現的那些人。它的計分板讀起來像一座真實的小鎮。有人在這裡蓋著什麼嗎?人們會不會不期而遇?如果它明天關門,有人會難過嗎?這些問題會長出一部很不一樣的機器,而這整篇文章,就是帶你參觀這部機器。

大家一再提起的四件事

我不是關在房間裡發明了一個類別。每次講起這個構想——在飯桌上、在走廊上——各個年齡層的人,總是繞回同樣四個願望。這個類別是繞著它們自己長出來的。

第一件:會留下痕跡的時間。大家想要的是能把某件事往前推的二十分鐘——工作上的一個班、一段友誼、一座慢慢變成自己的城市。這正是活的世界的核心機制:你投入時間的每一件事,明天都還在,而且往前多走了一小步。

第二件:知道自己為什麼看到眼前這些。當答案塞得進一句話,人的眼睛會亮起來。我們的答案塞得進去——你眼前的內容,由你追蹤了誰、你住在哪裡決定,按事情發生的順序排。這個設計決定值得單獨一篇文章,因為 BeMatrx 完全沒有演算法,而且是故意的。

第三件:一個第三場所。社會學家用這個詞形容那種既不是家、也不是公司的地方——你會在那裡碰到人,而某些事就從那裡開始。很多人告訴我,他們懷念擁有這樣一個地方。活的世界把它放回你的口袋裡:咖啡館、社團、城市廣場,而你身邊的人,是真的在你身邊。

第四件,也是最新的一件:確定自己在跟誰說話的那種安心。隨著 AI 在日常生活裡佔的位置越來越大——這句話我是帶著感情說的,因為這個世界就是靠一個 AI 工具幫我蓋起來的——大家告訴我,他們想要至少一個規則簡單而絕對的地方。就是這裡:你在 BeMatrx 遇到的每一個人,都是真人。沒有機器人市民,以後也不會有。

一目瞭然

在活的世界裡
基本單位一段人生——一份職涯、一座城市、一個故事
決定你看到什麼的你追蹤了誰、你住在哪裡,按發生的順序
我們衡量的你在這裡的時候,蓋起了什麼
當你關掉應用程式你的城市繼續存在,等著迎接你回來
你會遇見誰真實的人,永遠是

為什麼我叫它「活的世界」

每個誠實的新類別都會走過同一條隧道。共乘曾經是「有點像計程車,可是」。串流曾經是「有點像電視,可是」。然後某一天,比較悄悄退場,那個東西開始被當成它自己來評價。我認為活的世界也值得同樣的待遇,所以我在所有地方都用這個詞:在應用程式裡、在受訪的時候、在這個頁面上。這不是品牌的固執。「社群媒體」指向的是另一個東西——它指向一道動態牆,而這裡沒有動態牆。活的世界也不要求你放棄任何東西。它安安穩穩地待在你已經喜歡的那些應用程式旁邊,只是在你一天裡的另一個小時,做另一份工作。

如果你好奇這麼一個意見鮮明的世界,怎麼會是由一個不會寫程式的人蓋出來的,故事在這裡。想知道「沒有演算法」背後的實際細節,下一篇就是

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